Wii Sports l'a prouvé : la Wiimote est taillée de par sa nature même pour les jeux de raquette. Conscient de ce potentiel, Rockstar nous propose un Table Tennis directement adapté de la version Xbox 360, mais avec des contrôles repensés pour mettre à profit les capacités de la manette.
Table Tennis propose au joueur trois types de configurations qui varient peu entre elles mais qui permettent à n'importe quel joueur de contrôler son pongiste sans trop se prendre la tête. La première ne fait appel qu'à la Wiimote, le joueur effectuant automatiquement les déplacements latéraux et en profondeur. La seconde donne le pouvoir au Nunchuck d'envoyer les balles à des endroits bien précis de la table, histoire de mettre en place une tactique bien huilée et profitant des angles ouverts laissés par l'adversaire. La troisième et dernière, plus destinée aux joueurs aguerris permet de contrôler les déplacements du pongiste avec le Nunchuck. Pourquoi plus compliquée ? Tout simplement parce que cette configuration de touches nécessite une parfaite coordination des mouvements et de ne pas se mélanger les pinceaux entre la direction que doit prendre le joueur et celle qu'il veut donner à sa balle. Trois façons de jouer pour trois sensations bien différentes et des degrés de difficulté variables, Rockstar a tenu à faire les choses du mieux possible. Si ces variantes apporteront un petit plus à ceux qui voudront prendre le temps de les apprivoiser, la vérité est que la majorité des joueurs pourra se satisfaire du contrôle de base, bien plus pratique puisqu'il vous laissera une totale ampleur de mouvement faute de Nunchuk. Avec ses amortis, ses coups boostés, et ses effets à réaliser à l'aide des boutons ou de la croix, Table Tennis conserve finalement sa technicité sur Wii tout en gagnant vraiment en sensations. Reste à observer si la réalisation forcément plus terne et l'absence de jeu en ligne ne freineront pas les joueurs les plus exigeants.